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      古人究竟是怎么打仗的 看完你還相信電視劇嗎

      2016-08-01 15:12:43  來源:360常識網   熱度:
      導語:這種主將負責打仗、士兵負責圍觀的場景,在歷史上基本上沒出現過關于古人怎么打仗的問題,恐怕很多人的第一印象都是來自于電影電視劇或者演

      這種主將負責打仗、士兵負責圍觀的場景,在歷史上基本上沒出現過關于古人怎么打仗的問題,恐怕很多人的第一印象都是來自于電影電視劇或者演義小說(以《三國演義》、《水滸傳》為首)。兩軍對壘,然后雙方的首席指揮官出來單挑,不管帶了多少士兵,他們都不參加戰斗,主要任務就是打輸了搶尸體,打贏了趁勢追殺。

      稍微有腦袋的人一想就知道這玩意兒不對。如果都這樣打,那士兵的作戰能力和數量完全就是一個擺設了,勝負的關鍵只在于首席指揮官單兵作戰能力的高低,那舉全國之力培養一個武術冠軍,帶一群小孩子就能天下無敵了。那么古人是怎么打仗的呢?打仗有什么講究呢?

      我們得從周代開始講。

      為什么是周代開始而不是夏商開始呢?一是因為夏商的時候軍隊建制極不發達,所謂的打仗差不多就是臨時聚集一幫子人打群架(大部分是奴隸,做農活是一把好手,打仗倒不見得),不管是涿鹿之戰還是牧野之戰,只不過是參與打群架的人更多一些而已,主要武器就是三樣:板磚鋼管西瓜刀(在重慶就是板凳鋼管西瓜刀);二是因為夏商的歷史記載太玄幻,動不動就是神仙神獸出來跟凡夫俗子玩兒,活生生把好好一場戰役寫成了《指環王》,聽上去就不太可信。

      到了東周春秋時代,各個諸侯的實力發展得差不多了,已經有足夠的經濟實力和人力參與到戰爭中了,并且有些腦瓜子靈活的家伙開始發現打架也要講策略了,中國正兒八經的戰爭才算開始從打群架走向打仗。

      跟誰打呢?肯定不能跟周天子打。你要是打周天子,你就是造反,要遭到其他諸侯國的圍毆,結局就是一部活生生的《悲慘世界》,只能挑單個諸侯國來打。

      打之前,你要派秘書先寫一封公告,主要內容如下:某年某月某日,你丫在參拜天子的時候放了一個屁,放完了不但不道歉還偷笑,這是對天子的極不尊重,連我這樣的老好人都看不下去了,所以我要討伐你!

      這封公告要表達的中心思想有三個:1、你不對;2、我幫周天子出氣是正義之師;3、其他諸侯國你們聽好了,誰幫他誰就是反對周天子(這個帽子扣得很大)。

      然后雙方約定時間,選一個開闊地準備打仗了!

      這里有兩個問題:一是萬一約定時間到了一方不出現咋整。這個問題不太容易發生,因為那時候的人對“信義”看得比什么都重,可以打不過,但是絕不可能丟面子,否則今后在江湖上就混不下去了,要遭到全人類的唾棄。而且那時候沒有這么復雜的移民政策,一旦國君丟臉了,有正義感的國民就會搬到其他國家去,國力就會大大削弱。

      第二個問題就是,為什么要選擇開闊地。那時候沒有騎兵(我在以前的文章說過,是趙武靈王胡服騎射之后,中原大地才開始有騎兵的),打仗主要靠戰車(步車結合,跟現在的坦克戰法差不太多)。如果沒有開闊地,這個仗就不用打了,因為戰車根本去不了。

      戰車的配置一般是三個人,一個人拿著弓箭負責遠距離狙殺,一個人拿著長戈負責近距離搏殺和清除障礙,一個人負責當駕駛員。駕駛員身上只有一把短劍,一般情況下不需要他親自動手殺敵,輪到他動手的時候,戰車基本上已經被干翻了,他的短劍除了自殺之外沒有別的大用處。

      車兵一般都是訓練有素的士兵,但是步兵的素質就堪憂了,一般由農民或者奴隸組成,他們克敵制勝的方式還是最古老的傳統——打群架。

      打仗之前雙方列好陣勢,但是不是某些人說的一字平面展開,因為這樣的陣型沒有厚度很難發揮協同作戰的優勢。所以當時排的是方陣,而且不能太密集,車與車之間要留下足夠的間隙。

      這個間隙的作用就是雙方沖鋒的時候,讓對方的戰車通過的。為什么要給對方的戰車留間隙呢?雙方的戰車以高速沖向對手,然后車上的士兵用戈戳人或者砍人或者砸車,一個沖鋒之后,雙方掉轉車頭擺好方陣繼續沖鋒,直到某一方認慫為止。如果不留間隙,這就不是打仗了,是對撞,誰都舍不得——戰車很值錢的好伐!

      打仗的時候,首席指揮官是不用上戰場的,他的作用就是站在一桿特別的大旗子下面,麾或者纛,除了判斷戰場形勢之外,目的只有一個:“兄弟們,哥哥我在這里,哥哥沒跑,哥哥始終跟你們在一起!當然,誰特么怕死,哥哥也看在眼里哦!”

      那時候沒有無線電沒有信號彈,所以指揮方向的是旗子,指哪兒打哪兒;發布命令的是樂器,擊鼓進兵,鳴鑼收兵。

      然后就是車兵打車兵,步兵打步兵。為什么會形成這樣的約定俗成呢?首先是步兵不愿意打車兵,就好比現在的步兵不愿意跟坦克裝甲車對干一樣,明顯干不過;其次是車兵也不愿意打步兵,因為我打你的步兵你打我的步兵,到最后步兵死完了還是車兵打車兵,白白消耗兵力而已。當然,一旦戰車被干翻了,那就另當別論,步兵沖上來撿軟柿子也不是不可以。

      一旦某一方打輸了,那肯定就是跑,跑到戰車去不了的地方就丟下戰車跑。一般這種情況,贏家都不會繼續追下去(戰車去不了,沒辦法追,現在坦克兵也不愿意下車跟對方的步兵肉搏),戰車沖過去堵住逃跑的路,步兵負責抓俘虜和搶戰利品。一場戰斗就這么圓滿地結束了,然后大家回到談判桌上,該賠錢賠錢,該割地割地。

      那么有沒有首席指揮官親自上陣沖鋒的呢?那是肯定有的,但是絕對不是小說里面寫的那樣出來單挑,最多不過是帶頭沖擊對手而已。這種情況,一般都是為了鼓舞士氣用,你要真指望他勇冠三軍七進七出殺掉對方幾十員大將,那基本上不可能——我先不說你有沒有這么好的武藝和運氣,你有沒有這么好的體能就是一個問題。泰森霍利菲爾德這么牛逼,比賽的時候打三分鐘還得休息一會兒呢。

      這樣的打法直到春秋末年因為孫武的出現才得以改變,他寫了一本書叫《孫子兵法》,正兒八經地把打仗變成了一門藝術。從訓練到戰備到兵種到調配到陣地到戰法到謀略,孫武基本上都設計好了,跟現代作戰的基本思路已經差不了太多,也更不會出現主將單挑的情況了。

      所以說,到了戰國時期,我們的老祖宗終于才算學會打仗了!

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